DD2

【DD2】ドラゴンズドグマ2 発売日まで追記していくよ

2023年10月24日

2022年6月17日
度々作成中とのリーク情報が出ていましたが、この日正式に公式から鋭意開発中との発表。

ふたたび”思い描いた冒険”へ

『ドラゴンズドグマ 2』 制作決定!

ディレクターの伊津野英昭をはじめ、第1作のクリエイター陣が参加!
カプコン作品での多くの実績を誇る自社開発エンジン「RE ENGINE」を採用し、鋭意開発中だ。

その後、TGSで実機プレイができるなど色々情報が公開されていますが、現時点ではリリース日は未定となっています。
公式サイトなどで情報公開が続々でており、公式サイトだけ見ていればまぁOKという状態なのですが、個人的に気になっている部分をご紹介。詳細は公式サイトにてご確認ください。

公式サイトURL:https://www.dragonsdogma.com/2/ja-jp/

トレイラー

職は何が実装されるのか?

6職紹介されているけど、初期は4職からの選択になるようです。初期職はファイター、アーチャー、シーカー、メイジ。他にもありそうな発言されているので、アルケミに近い職もあるかもしれません。トレイラーにウォリだろうなぁこれというキャラが映っているのでウォリアーは確定かも。

ファイター

 

 

片手剣と盾を扱うファイターは、近接戦闘を得意とするジョブだ。
パーティーの前衛として敵陣に切り込み、大きなダメージを与えるのはもちろん、盾によって自身や仲間を護ることもできる。

 

 

カウンターが楽しい職ですね。スキルはどんなものが実装されるのか、あとそもそも何個装備できるのかというのも楽しみ。

DDONだとこんな感じで(最初のほう)カウンター使っていろんなボス敵のノーダメクリアをトライして楽しんでました。

 

アーチャー

 

弓矢による遠距離攻撃を得意とするジョブ、アーチャー。
遠い間合いから一方的に攻撃を加え、高所の敵も射る事ができる。
敵の弱点を射抜いて攻撃の起点を生み出すなど、後衛からの支援として欠かせない存在だ。

 

 

弓ですね。たぶん上手い人はこの職メインになるんじゃないかなぁ。自分は最後までうまく使いこなすこと出来ませんでしたw

逆縮地キャンセルは今作でも使えるのかな?RTAはこれ使うと思う。弓が火力がないなんてことはドグマではないと思うので。

シーフ

 

シーフは短剣を両手に、素早い連撃と機動力を活かして戦うジョブ。
瞬速のステップを活かしたヒット&アウェイで敵を翻弄し、隙を狙って掴みかかれば大ダメージを与える事もできる。時にはNPCや敵からアイテムを盗み取ることも。

 

 

DDONのシーカーだーねー。個人的にはこの職がどのようになっているかが一番興味あります。DDONのシーカーは触っていて楽しい職だったのでDD2でも一緒だと良いなと期待してます。

 

メイジ

杖をかかげたメイジは、攻撃魔法はもとより味方の武器に様々な属性を付与するエンチャント、仲間を癒す回復魔法など攻守にわたってパーティーを支える。
強力な魔法は、高度になるほど詠唱には時間を要する。
どのように発動させるか、連携の醍醐味が味わえるだろう。

 

DDONのプリとソーサラー足した感じですね。たぶん私はこの職がメイン職かなぁ。DDONではプリを、DDDAではソーサラーをメイン職にしていたので。

やっぱりメテオだよねぇ、この職と言えばw 今作でも強いんかなぁ。

マジックアーチャー

魔法の矢を放つマジックアーチャーは遠距離戦に秀でる覚者専用のジョブだ。
攻撃だけでなく味方の体力回復や支援行動も行える。
自身の最大HPと引き換えに、広範囲に強力な一撃を放つカスタムスキルも習得可能だ。

 

DDONのエレメントアーチャーだーね。ポーン3人のうち1人はこの職かなぁ。

 

 

魔剣士(覚者専用ジョブ)

 

これは、DDONのスピランかな?あとハイセプター要素も含まれてる感じ?覚者専用ジョブらしいので、これをメイン職にするのはありかも。

 

 

今日はここまで。これから発売日まで追記していきます。

 

今思うと本当DDON楽しんでたよなぁ。いろいろ言われてて、まぁサービス終了しちゃったけどw 不満はもちろんあったけど、それ以上に個人的には本当面白いゲームだった。この時のメンバー皆さん元気にしてるかなぁ。今なんのゲームやってるんだろ。

 

 

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