アルケミスト

【DDON】アルケミスト 育成日記 その2

賞金首回してLV.48まで上げた後、修練やってたらLV.51になりました。ゆっくり育成どこいったw サブ職はあれ以外でのレベリングは出来ないなぁ。あとはまだ残っている大変な修練こなしつつLV.60にしようと思います。

レベリングに関してはソロでもパーティでもいいので賞金首周回すれば良いというのが結論です。最初からわかってたけどねー。

LV.20からダウのリンド、キメラ、サル、ワイトを相手にぐるぐると。LV.35ぐらいからは白キメラ。自分より+9LVのポーンをお借りして回しました。LV.45からは新エリア回りつつ賞金首。
※アルケミアスト、アルケミスト(メインポーン)、ウォリ(レンタル)、ウォリ(レンタル)で1ダウンキル安定でした。

「竜狙」のアビのためだけに育てている人も多いだろうなぁと思うアルケミスト。レベル結構あがったのにあの修練まだ始まらないんですけど・・・・・・

 

一通りのスキルを使って、新エリアなどの全ての大型敵と戦って撃破できたので、こうすれば良いんじゃないなかぁと思ったことを記事します。これから始める方のご参考になれば。

 

アルケミストをメイン職としてGMやEXMに参加しようと思っている方はノーマルスキルの「クラスター・マギス」を毎回MAX10回打ち込めるプレイヤースキルがあるかどうか、これに尽きると思います。

Youtubeに解説動画がアップされていたのでご紹介

 

簡単にできるという方も結構いますが、私のような下手くそには「めちゃむずい」です。平均6回ですねーたまにMAX10回ができる程度。クラメンに下手?と言われたよw いや知っているので全く気にしてないけどさ、そうかーこれ皆簡単にできるんだーと思った(実際一緒に周ったクラメンは皆毎回赤ポテトになってるし、すげーなーおい)。なので、私はアビ獲得するためだけの職に決定!トラポリンで楽しむだけの職。あれはあれで楽しいです。

 

おすすめのカスタムスキル構成

 

2つパターンがあると思います。
  1. パイル・バインダ(杭) ドルス・モルサス(罠) レクス・エレメンタ(エンチャント) 自由枠
  2. レクス・カタパルタ(トランポリン) アルマ・ピラー レクス・エレメンタ(エンチャント) 自由枠

現在多くの人がこの2つどちらかの組み合わせになっていると思います。上述の「クラスター・マギス」を毎回MAXぶち込める人は前者、そうでない方は後者がオススメ。

自由枠には黄金化とかになるかなー。構成関係なくレクス・エレメンタ/パイル・バインダ/ドルス・モルサス/ゴルダ・アウルム この4つは修練したほうが良いと思います。後は好みになるかと。なおリスト外のトランポリンは6まであげないとショートカットに利用できませんのでショートカット使いたい人は6まであげましょう。

LV.55のグリッテン砦だと 罠設置して、杭打って、黄金化でガラをがぶ飲みしていたらモゴックをずーとひきつけられることができ、青職らしい活躍(?)ができます。 おーすげーと思いながら見てました。プリいないとガラがぶ飲み必須なのでお金持ちプレイですけどね。

 

ふらつきからダウンにもっていく攻撃

 

全部ためしたのですが、正直よくわからんです。ハンターの貫きやプリのシフト解除といった確定のスキルは無い気がします。(情報待ち)

 

私はノーマルスキル「アルケム」から派生する「アルケム・ラディウス」でダウンさせています。これがなんとなく早い気がしています。(たぶん気のせい)
※アルケム発動して少しだけ放っておいてから行動再開するとアルケム・ラディウスになりなんか見た目がすごくなります。コマンドの技名が変更されて表示されるタイミングでボタン押せば発動します。

 

大型敵 ダウン時の行動

 

1. の場合、弱点部に杭・罠を設置後、クラスター・マギス+エリクシル

 

2. の場合、弱点部にトランポリン ピラー

 

エンチャントはどのタイミングでも良いと思いますが、ポーンとやる時は、弱点部にレクス・エレメンタ(エンチャント) するとポーンが移動してくるので、弱点部に皆で攻撃してくれることが多くおすすめ。残念ながらたまに敵などに引っかかることもあるので、ふらつき時にエンチャントも有りだと思います。

 

かんたんな立ち回り(大型)

 

開幕、罠、杭、クラスター・マギスで錬成値を蓄積後、エリクシル。エリクシルは怒り入った直後に入れるといい感じです。
※格下だと怒り飛ばすということもあるのでご注意を。ソロでディナン白キメラやっている時、何回か怒り飛んでしまって萎えました。

 

状態異常入ったらゆさぶり→上述のダウン時行動。です。

 

クラスター・マギスは地上、空中、しがみつき状態でできますが、ソロの時はしがみつき、PTプレイの時は空中でするのがいいかなと思います。開幕しがみつきは、他メンバー次第かな。正直他のメンバーのことを気にしなくて済むアルケミスト4人パーティーが一番安定しています。

 

かんたんな立ち回り(小型)

 

開幕、レクス・エレメンタ(エンチャント) ピラー連発 以上w

 

動きが面白く、また色々なところをショートカットできるので操作していて楽しいです。ただ私のようにクラスター・マギスで苦労している人はアビだけの職という扱いになると思います。ドンマイ!私が!

次はアルケミスト修練内容を紹介する予定です。 (現在作成中)

 

こちらの記事は「【DDON】ドラゴンズドグマオンラインのメモ書き」で記載していたものです。コメントは非転載。元記事は削除はしておりませんが、非公開設定にしております。

 

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