
左右どちらもやってみたので記事にしておきます。参考程度にどうぞ。あくまで一例です。鵜呑みにはしないでくださいね。
このGMサブ職で行く必要がないのでメインプリの人には参考にならないとは思いますがw
※75しかやっていないので65,70の場合は全然違うかもしれません、予めご了承下さい。
プリーストですが、今回のGM(75)は席があります。やったぜ。
ほとんどのパーティで緑枠は1つは用意されているはずなので、選び放題ですね。私は基本部屋主でしかしないので、募集状況知らないですが、じっくり選べばいいんじゃないかなぁと思います。IR60の武器指定、ルート指示等がある部屋だと10分以上残してクリア出来ると思います(他メンバー次第ですけどw)。
個人的にはプリと反対側に皿1、エレアチャ1がいるところがいいかなと思います。
正直、武器とかスキルとかアビよりも、どの敵から倒していくのか、だれがひきつけておくのか、などの連携ができることのほうが大切かなぁと思います。なのでばらばらに動いちゃう可能性のある野良だとぐっちゃぐちゃになることがあるんじゃないかなぁと思います。全員が臨機応変に対応できれば打ち合わせすらいらんですが・・・・・・ぐちゃぐちゃを楽しむぐらいの感じでやるほうがいいんじゃないかと。
さて本題へ。
今回のGMでのプリの役割は
その1
スパインバック、ビフレスト、マンティコア、ゴアサイクロプス、ゴアキメラ
これらはコアが出るので、コア出し(&途切れない)を最優先。
その2
アタライで火力アップ。
その3
侵食グリフィンをぶったおす(皿がいなければ)。
その4
ヒールで触芽の封印。
その5
常時ソリッドで盾と皿をサポート(65,70はソリッドは控えたほうがよいかも。75はソリッドのせいで死ぬ方が悪いというスタンスでOKかと)。
あたりかなと思います。コアが最優先ですがそれ以外もプリで参加するなら必須だと思います。
コレ以外だと鳥を落とす、アイテム封印を治す、エナスポぐらいでしょうか。あと野良だとあまり無いと思いますが青なし部屋の場合は狂侵ベヘとタイマン。私こればっかりやってました。楽しいですw
※青無しでも12分ぐらい残してクリアできています。
GMはアイテム持ち込み可なので、回復系はEMより優先度は低いとは思いますが、必須のことやった上で余裕があれば、やればいいんじゃないかなと思います。なにしたらいいかわからなくなったらとりあえずヒール&アタライシフトとエナスポだけしておけばOKかとw
あと普段プリしない方はメンバーのステータスは見るようにするぐらいかなぁ。アイテム封印なっている人いたらキュアしてあげると良いと思います(エレアチャがいない場合)。
スキルは
アタライが必須。
ソリッド、ゾーン、エナスポもあったほうがいいかな。
キュアはPt次第。メインパレットにはいらないかなぁと個人的には思います。
結論:アタライ以外は好きなの使っておけば良いと思います。
アビリティは減侵ぐらいはあったほうがいいかなぁ。後は自分の好きなやつでいいと思います。気絶耐性などの状態異常耐性アビつけまくるとか、侵護とか加護とか防御系のアビつけまくるとか、攻聖とか攻撃系マシマシ、瀕死アビで攻撃特化とか、別に何でも良いと思います。IR55以上の防具ならガドビなし瀕死状態で参加してもこのGMで死ぬことはまずないですが、スパインバックの突進とゴアキメラの連続攻撃は瀕死からくらうと死ぬ可能性があるので、万が一事故で死なないよう防御系アビは少しあったほうがいいかなぁと言う程度です。
結論:死ななければ、好きなのつけておけばOK 。このGMプリーストは楽な職だと思いますので、気軽に部屋選んで参加すればいいと思います。まだ参加したことない方、クリアできていない方はがんばですー。コアだしだけは忘れずに~。
※報酬の聖典ですが私は、初日サポ無しで5/10 2日目以降はサポ有りで100%でました。ポイントが一定(25000?)以上じゃないと出難いのかな?
こちらの記事は「【DDON】ドラゴンズドグマオンラインのメモ書き」で記載していたものです。コメントは非転載。元記事は削除はしておりませんが、非公開設定にしております。